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三维几何0. 总结和引用
目录 三维几何1. 点和向量 三维几何2. 平面 三维几何3. 直线 一些废话 三维几何系列文章将会尽可能全面地介绍三维计算几何的基础知识,并简单地引入部分重要的计算机图形学内容,希望能够顺利更新完。由于这些文章本质上是我的学习笔记,没有审稿人,如有错误请务必指出! 引用 Geometry in competitive programming, V…
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Algorithm-Library by st1vdy
这个项目是对XCPC竞赛中常用(?)算法以及常见模型的总结,将会长期更新。具体内容请查看GitHub:  GitHubst1vdy/Algorithm-Library  
Online Softmax
Original softmax 对于向量 $x\in\mathbb R^{N}$,函数 $y=\text{softmax}(x)$ 的公式定义为$$y_i=\frac{\exp(x_i)}{\sum_{j=1}^N \exp(x_j)}$$但在工程上,一般还要对softmax进行一步保证数值安全的操作:$$y_i=\frac{\exp(x_i-\…
Convolutional Networks
这是Lecture 10 - Convolutional Networks,Lecture 14 - Implementing Convolutions的笔记。 Convolutions in detail 在DL中,卷积实际上就是指在原图 $z$ 上“滑动”一个卷积核 $w$,并进行逐元素乘法。如上图所示,即$$y = z * w$$ DL中的卷…
Softmax Regression
这是Deep Learning Systems Lecture 2 - ML Refresher / Softmax Regression的学习笔记。 Three Ingredients of ML algorithm The hypothesis class也就是将输入映射到输出的程序流程。 Loss function用于衡量hypothesis…
线段树教程
本文参考 Codeforces edu线段树教程 ac-library lazy segtree 本文的代码实现基于递归式线段树,下标从 $1$ 开始,维护的区间是 $[l,r]$(左闭右闭);但是引用的codeforces教程默认区间是 $[l,r)$(左闭右开)。 区间修改+单点查询 区间加+单点查询 给定一个 n 个元素的数组 a,处理以下两…
Vision Transformer
本文内容来源于论文An Image is Worth 16x16 Words: Transformers for Image Recognition at Scale。 本文前置:Transformer。 Vision Transformer所做的工作主要是将transformer架构引入到了计算机视觉领域(论文中是图像分类任务),给出了图像怎么转…
几何对偶
本文内容主要来源于"Computational Geometry - Algorithms and Applications"书中第8.2章和11.4章。 对偶变换 在二维几何中,对偶性是一种将点和线之间的关系互换的概念。 在点-线对偶中,平面上的每一条直线可以映射为一个点,反之亦然。具体地,点 $(p_x,p_y)$ 的对偶是直线 $y+p_y=…